“勇者の剣”ヒンメル

SFN/S108-014S SR
  • : Character
  • : Yellow
  • : 1
  • : 0
  • : 0
  • : 2500
  • : 1
  • :
    Adventurer 《冒険者
    Weapon 《武器

【A】[Place 1 《冒険者》 or 《魔法》 Character from Hand into Waiting Room] When this card is placed on Stage from Hand, you may pay the cost. If you did, draw 1 card.
【A】When this card becomes REVERSE, if this card's battle opponent is Level X or lower, you may REVERSE that Character. X is equal to the number of 「旅立ちのきっかけ ヒンメル」 in your Waiting Room.

【自】[手札の、《冒険者》か《魔法》のキャラを1枚控え室に置く] このカードが手札から舞台に置かれた時、あなたはコストを払ってよい。そうしたら、あなたは1枚引く。
【自】 このカードが【リバース】した時、このカードのバトル相手のレベルがX以下なら、あなたはそのキャラを【リバース】してよい。Xはあなたの控え室の「旅立ちのきっかけ ヒンメル」の枚数に等しい。

僕は魔王を倒して世界の平和を取り戻す。
そうすれば偽物だろうが本物だろうが関係ない